Archivo diario: abril 16, 2026

Cueva de Monstruos – William Stacey

Reseñado por Bitterblink

William Stacey es presentado de forma consistente en perfiles de autor (Amazon, Goodreads) como un exoficial de inteligencia del ejército canadiense, con más de 30 años de servicio y despliegues en lugares como Afganistán y Bosnia. También se le describe como escritor de fantasía urbana, fantasía militar y ficción especulativa.

Tiene varias obras publicadas, entre ellas series como Dark Elf War, The Vampire Queen Saga y The Awakened World, además de novelas como Black Monastery. En este caso hablamos de la serie de novelas sobre la Supernatural Activities Division. Una división supersecreta de la CIA que está orientada a defender a la humanidad de amenazas extradimensionales.

Sinopsis

En 2016, Afganistán, lo que comienza como una operación militar rutinaria pronto se convierte en algo que escapa a toda lógica. Cuando unas ruinas antiguas imposibles salen a la luz, el sargento Wyatt Hood y su equipo de marines son enviados a investigar una red de cuevas aparentemente controlada por talibanes.

Pero la amenaza humana resulta ser solo la superficie.

En cuestión de minutos, la misión se desmorona: entre la oscuridad de la cueva emerge algo colosal y antinatural, una presencia que no pertenece a este mundo, formada por tentáculos, ojos y un hambre imposible de saciar. Lo que parecía una incursión militar se transforma en una lucha desesperada por sobrevivir ante un horror que desafía cualquier explicación racional.

Como si eso no fuera suficiente, Wyatt se ve obligado a escoltar a dos civiles del Departamento de Estado, entre ellos Chloe Winters, una mujer tan brillante como desconcertante. Pronto queda claro que Chloe no es quien aparenta ser: es una maga, vinculada a una unidad secreta del gobierno dedicada a combatir amenazas sobrenaturales.

Sin embargo, esta misión supera incluso sus capacidades.

A medida que se adentran en las profundidades de la cueva, Wyatt y Chloe descubren que están entrando en un territorio donde la magia es real, peligrosa y profundamente incomprensible. Lo que se oculta en ese lugar no es solo una criatura, sino un secreto arcano de poder descomunal, capaz de alterar el destino de la humanidad.

Y mientras luchan por entender a qué se enfrentan, una sombra aún mayor se cierne sobre ellos: una inteligencia oscura ya ha comenzado a mover sus piezas… y puede que uno de los suyos ya no esté del todo a salvo.

Opinión personal

Primero lo que me gusta:

  • Este libro está razonablemente bien traducido (dos o tres inconsistencias en la parte final, incluído traducir Barrel por Barril en vez de «cañón»).
  • Parece una partida del juego Call of Cthulhu Now, es decir, tenemos personajes actuales luchando contra monstruos arcanos del lore de Lovecraft con armas modernas y en ocasiones quedandose «moñecos» al ver algo sobrenatural (en el citado juego de rol los personajes pueden quedarse sin puntos de cordura y quedarse paralizados, huir o algo peor).
  • La parte «militar» es detallada y realista en lo que se refiere a la relacion entre soldados y a las tácticas, equipo y armas utilizadas en la guerra de Afganistán en la que el autor participó.

Ahora lo que me gusta menos es que los personajes salvo Wyatt y quizá Chloe son muy arquetípicos y poco profundos, algunos poco más que un nombre que se repite pero no actúa por si mismo.

El tema del trauma de Wyatt con proteger a la mujeres que lo convierte en un peligro para él y paradójicamente para las mujeres que intenta proteger es una constante un tanto absurda. Es evidente que al final terminará pasándosele.

No me gusta que las protagonistas femeninas Haley y Chloe sean mujeres explosivamente sexis y liberadas, que se fijan en el Vaquero rubio Wyatt. Me parece propio de otro tipo de literatura. Al final evidentemente se queda con una de las dos en una escena de lo más innecesaria (no explícita).

La verdad es que tardan una vida en entrar en las ruinas y casi solo el último tercio del libro se ven en verdaderos problemas, mientras tanto son páginas y páginas de viaje, base militar, debate sobre qué hacer, exploración del princpio de las cuevas, algún tiroteo etc… vaya que la parte sobrenatural es una especie de climax final… muy a lo «partida de rol» hecho novela. Pese a todo no pensé en dejar la novela, lo cual es algo.

Tampoco me convence que en un determinado momento un personaje averigua toda la historia de la atlántida que es un misterio para el resto del mundo y lo peor es que se lo guarda. El hecho de explicar todos los misterios de una tacada le resta potencia al conjunto.

En fin, una novela fácil de lectura rápida donde se desaprovechan bastante los aspectos de los Mitos de Cthulhu que incluyen pero que en conjunto ofrece un entretenimiento suficiente para no decepcionar: Cumple lo que promete -> Call of Duty meets Cthulhu.

Calificación: Pasable

Lo Mejor: Acción a raudales, marines Oh-rray

Lo Peor: Poca profundidad, demasiada información revelada de los «misterios» del pasado

Lo Releería: No, pero puede que en verano coja alguno de los siguientes

Lo Recomiendo: Si estás seco de lecturas y quieres este mix de Lovecraft con Marines americanos igual te entretiene, resto de lectores abstenerse

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Bitterblink

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