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Elantris – Brandon Sanderson

Reseñado por Malosa

Hacía mucho tiempo que tenía ganas de leer algo de Brandon Sanderson, el casi re-inventor de la fantasía actual. Aparte de tener un estilo propio muy característico, presenta una legión de fans kilométrica que veneran la obra del americano hasta el nivel del paroxismo.

Nacido en Nebraska y muy vinculado a temas religiosos (criado como miembro de la iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días, o sea, de los Mormones), se licenció finalmente en artes (tras pasar por bioquímica y literatura inglesa) y actualmente es profesor de literatura creativa, además de escritor. Ha publicado más de 40 libros entre novelas, colecciones de cuentos y complementos a sus sagas. Elantris es su primera novela publicada allá por 2005, si bien fue el sexto libro que escribió, pero el primero aceptado en una editorial.

A mí Elantris me ha encantado, tengo que reconocerlo. Este año no he leído tanto como otras veces, pero diría que por el momento es mi mejor lectura de este 2026. Y dicen por ahí que este libro es el peor que tiene…no puedo esperar entonces a leerme el resto de su bibiografía.

Sinopsis

Bienvenidos a la ciudad de Elantris, la poderosa y bella capital de Arelon llamada la «ciudad de los dioses». Antaño famosa sede de inmortales, lugar repleto de poderosa magia, Elantris ha caído en desgracia. Ahora solo acoge a los nuevos «muertos en vida», postrados en una insufrible «no-vida» tras una misteriosa y terrible transformación. Un matrimonio de Estado destinado a unir los reinos de Arelon y Teod se frustra, ya que el novio, Raoden, el príncipe de Arelon, sufre inesperadamente la Transformación y se convierte en un «muerto en vida» obligado a refugiarse en Elantris. Su reciente esposa, la princesa Sarene de Teod, creyéndolo muerto, se ve obligada a incorporarse a la vida de Arelon y su nueva capital, Kae. Mientras, el embajador y alto sacerdote de otro reino vecino, Hrathen, usará su habilidad política para intentar dominar Arelod y Teod con el propósito de someterlos a su emperador y su dios.

Opinión personal

Como os decía, me ha gustado mucho la propuesta de Sanderson, me ha parecido una novela muy entretenida, con una atmósfera peculiar y atrayente, que presenta unos personajes muy bien caracterizados (y nada maniqueos, especialmente Hrathen) y con una estructura innovadora en su época. Las principales características de esta novela son:

Estructura en tríada, dedicando cada capítulo a un personaje de manera alternativa (Raoden, Sarene y Hrathen, en este orden) y representando cada personaje una línea argumental que explota una temática (superación, política y religión). Al principio las 3 tramas tendrán relación pero serán independientes, no habiendo interacción directa entre los personajes hasta más allá de la mitad del libro.

Autoconclusivo (esto personalmente me encanta), no forma parte de una saga en un momento en el que cualquier novela de fantasía que se considerara como tal debía tener continuaciones.

Revoluciona el concepto de la fantasía tal y como se conocía hasta entonces:

  • Elantris se centra en temáticas relacionadas con la política y la religión, alejándose de conceptos más centrados en la épica y las grandes batallas de tipo medieval (se os vendrán a la mente El señor de los anillos o Juego de tronos, por mencionar los más conocidos).
  • El concepto de la magia es distinto, ya que esta novela parte de un sistema en el que la magia se ha roto y no se puede utilizar como recurso milagroso. El objetivo es volver a arreglar el sistema, Raoden actúa más como un programador informático que como un héroe típico.
  • No hay un viaje del héroe como tal. Las novelas típicas del género se basan en un tipo corriente que abandona su mundo cotidiano, enfrenta desafíos y adquiere conocimiento (normalmente ayudado por un mentor) y regresa a su mundo tras restaurar el equilibrio. Esto no existe en esta novela, no hay mentor y Raoden no sigue esta estructura aunque cierto crecimiento personal del personaje sí se aprecia.
  • El malo no es un villano descarnado y casi sin personalidad, Hrathen es un tipo práctico pero no vil.

Lo mejor del libro, aparte de las diferencias con el resto de novelas de fantasía descritas arriba, son en mi opinión los personajes. Sanderson se vuelca en ellos por completo y nos cuenta todos sus pensamientos, describiéndolos a la perfección y con mucha profundidad. Además no hay maniqueísmo en su descriptiva, especialmente en el caso de Hrathen, el mejor personaje sin discusión. Se le presenta como el villano de la historia, pero no es una persona cruel ni injusta. Experimenta además una crisis de fe que será clave en el desenlace de la novela.

Mi favorito en cualquier caso ha sido Raoden, me encanta su capacidad de superación y toda su trama, que es la más centrada por otra parte en la magia con todo el rollo de la Shaod y el uso de los Aones. Me pareció la más entretenida sin discusión.

En negativo, diría que probablemente le sobran páginas (la novela tiene alrededor de 800), si bien hay que destacar que en su primera edición en inglés no superó las 500. Y a mí personalmente el personaje de Sarene se me atragantó un poco, me resultó algo cansina y su trama argumental es la que más páginas tiene. Los capítulos muy centrados en las maquinaciones políticas para derrocar al rey, me acabaron cansando.

Pero lo anterior no le resta mérito a una obra muy bien escrita, madura y completa. Una recomendación en toda regla.

Acabo comentando que en mi edición hay extras, incluyéndose una guía detallada de los Aones y también algunos capítulos no incluidos en la edición original y en los que aparecía un personaje que acabó eliminando Sanderson, el hermano loco de Raoden (creo que lo ha utilizado en otra novela). Me resultó muy curioso, fue como leer las tomas falsas de una película.

Calificación: Muy bueno

Por qué decidí leerlo: le tenía ganas a Sanderson hace tiempo. Vi por ahí esta edición especial limitada con los cantos pintados de azul y no me pude resistir…

Lo mejor: su estructura innovadora. Su concepto distinto de la fantasía. El desarrollo de los personajes. La línea argumental de Raoden y la Shaod.

Lo peor: El personaje de Sarene y su trama se me hicieron algo pesadas en algún pasaje. Es posible que le sobren páginas, me resultó demasiado largo.

¿Volvería a leerlo?: Probablemente no, pero seguro que leo algo más del autor. La saga de Nacidos de la bruma tiene muchas papeletas…

¿Lo recomendaría?: Al 100%, tanto a los que les guste la fantasía como a los que no. Aunque haya magia en la novela, diría que no molesta para nada y se explotan otros temas que nada tienen que ver con la fantasía típica.

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Malosa

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La Constelación del Perro – Peter Heller

Reseña original publicada en 2015 — Actualizada en agosto de 2026 con motivo del estreno de la película

ACTUALIZACIÓN 2026: Ridley Scott lleva La Constelación del Perro al cine

Han pasado más de diez años desde que publiqué esta reseña y recomendé La Constelación del Perro como una de las mejores novelas postapocalípticas que había leído desde La Carretera, de Cormac McCarthy.

Ahora tengo una buena excusa para recuperarla.

El 26 de agosto de 2026 se estrena en España La Constelación del Perro (The Dog Stars), adaptación cinematográfica dirigida nada menos que por Ridley Scott, responsable de películas como Alien, Blade Runner, Gladiator o Marte (The Martian). Y, sobre el papel, la elección de Scott resulta especialmente interesante porque esta no es realmente una novela sobre el fin del mundo.

O, al menos, no es principalmente eso.

Es una novela sobre qué razones quedan para seguir viviendo cuando sobrevivir ya no es suficiente.

La película cuenta con Jacob Elordi como Hig, Josh Brolin como Bangley y Margaret Qualley como Cima, acompañados por Guy Pearce, Benedict Wong y Allison Janney. El guion corre a cargo de Mark L. Smith.

Resulta curioso releer ahora mi reseña original porque uno de los aspectos que más destacaba entonces era precisamente la esperanza. Escribí que el libro hablaba de:

«La esperanza, la desesperanza, de perder la ilusión y de recuperarla».

Y parece que esa misma idea ocupa un lugar central en la adaptación de Ridley Scott.

Porque La Constelación del Perro tiene aviones, armas, supervivencia, una pandemia que ha exterminado a casi toda la humanidad y un mundo en el que encontrarse con otro ser humano puede significar morir.

Pero también tiene pesca, naturaleza, recuerdos, amor, un perro, soledad y la necesidad casi absurda de creer que puede quedar algo bueno al otro lado del horizonte.

Por eso sigo pensando, más de una década después, que reducirla a «otra novela postapocalíptica» sería un error.

Si habéis llegado hasta aquí después de descubrir la película de Ridley Scott, esta fue mi opinión cuando el libro llegó a mis manos muchos años antes de que Hollywood pusiera sus ojos sobre él.


Reseña original

Reseñado por Bitterblink

Peter Heller es un periodista dedicado sobre todo a actividades al aire libre (caza, pesca, kayak…) y en general a revistas masculinas y de naturaleza tipo ‘Outside Magazine’, ‘Men’s Journal’ o ‘National Geographic Adventure’. Ya tiene cuatro libros en su haber pero siempre de «No Ficción», el penúltimo y más premiado contando una loquísima aventura recorriendo un peligroso cañón en el Tibet ‘Hell or High Water: Surviving Tibet’s Tsangpo River’. Ha sido desde lavaplatos, instructor de kayak, trabajador de la construcción hasta lo que es ahora, escritor y poeta (ha ganado un premio

de poesía), también fue uno de los aventureros que montado en su tabla de surf se atrevió a documentar la terrible matanza de delfines relatada en la película documental «The Cove». Quizá por eso este libro me llamó tanto la atención: Ciencia ficción post-apocalíptica escrita por alguien cuyo primer libro de ficción es este, publicado en 2012 y recientemente en castellano. Los que me conocéis sabéis que soy muy aficionado a este tipo de novelas y que pocas destacan, sin embargo reconozco que desde «La Carretera» de Cormac McCarthy no he leído nada tan bueno de este género.

Como nota añado que leí la versión original en inglés y que no la recomiendo para gente con inglés medio. Está escrita con una mezcla de lenguaje coloquial, prosa poética y vocabulario campestre que la deja fuera del alcance de muchos, de hecho simplemente con la cantidad de peces y aves que va nombrando ya te vuelves loco, sobre todo para alguien que es tan campestre como los semáforos, como es mi caso :-P. Algo parecido pasa con el vocabulario aeronáutico, algo en lo que sin embargo estoy más al día.

Sinopsis

El 99% de la humanidad ha desaparecido debido a un virus derivado de la gripe, eso paso hace más de 8 años. Big Hig, o simplemente Hig, ha conseguido sobrevivir aislado junto a un río en compañía de su vecino ‘Survivalist’ Bangley, fanático de las armas y de su perro Jasper. Juntos ha creado una inestable forma de vida basada en proteger de los extraños un perímetro de varios kilómetros a la redonda en torno a un aeródromo abandonado.

Hig vuela en su vieja Cessna apodada «La Bestia» dando vueltas alrededor del perímetro para poder ver a los merodeadores antes de que consigan llegar al asentamiento protegido por Bangley y sus cientos de armas automáticas y de francotirador.

Es una vida donde no vives, solo existes, con un amigo/enemigo como es Bangley de compañía y el viejo y fiel Jasper a sus pies. Hig sin embargo sigue teniendo alma de poeta y escritor y se pregunta «¿Hay algo más ahí fuera?». Hace 3 años escuchó una transmisión de una torre de control lejana. Eso le atormenta y le hace preguntarse si no debería haber ido hace años, antes de que el combustible se descomponga y sea inútil.

Finalmente tras una serie de situaciones que parece que van a acabar con su esperanza, Hig decide perseguir aquella transmisión que recibió hace tres años iniciando un viaje potencialmente sin retorno en el que aprenderá mucho de si mismo y del significado de la esperanza.

Opinión Personal

Narrado en primera persona vamos conociendo a Hig, un claro alter-ego del escritor, que de hecho comparte en gran parte su trabajo y aficiones. Gracias a este hecho Hig es un personaje muy completo, muy humano, poético y vulgar a la vez. Divino y profano, y tremendamente profundo. Es un alma sensible en un mundo cruel y donde hasta él ha tenido que claudicar y volverse duro y cruel en determinados aspectos (no os adelanto con qué alimentan al perro…).

Reconozco que es lo mejor que he leído en 2014 de este género y uno de los mejores libros que he leído este año. Sin duda está casi a la altura de «La Carretera» que llegó a emocionarme en varios pasajes. Es una aventura un tanto lenta. Hay que tomarlo como un libro muy reflexivo con amplias disgresiones que tendremos que aprender a apreciar. Historias de pesca, historias de caza, historias de pilotaje, historias cotidianas de pareja… todas van saliendo en las paulatinas disgresiones que se permite le personaje que se debate entre vivir en el pasado, en el presente y en la esperanza del futuro.

La historia pese a todo va a avanzando y nos permite ver un poco más al resto de los personajes que van apareciendo. Son personas complejas, también dañadas y dolidas por lo terrible de la plaga que ha acabado con todo, quizá son un poco irreales pero son personajes complejos que realmente llegas a apreciar.

El libro va desde la poesía hasta lo mundano de enseñarte a pescar. Desde la crueldad de asesinar a niños hasta la magia de ver caer la nieve. Habla de hambre, de frío de desesperanza, y habla de sueños y de la maravilla de vivir en una ciudad. Es un libro muy completo y muy adulto y muy profundo. Que no os eche para atrás el tema post-apocalíptico porque es una gran metáfora de la vida, de los que vivimos por vivir sin sueños que alcanzar. De la esperanza, de la desesperanza, de perder la ilusión y de recuperarla.

Me gustó, me ha gustado mucho y lo voy a recomendar y a regalar estas navidades. Me parece un librazo teniendo en cuenta la cantidad de libros que se han publicado este año y que me han dejado frío. Ahora esperaré con paciencia que traduzcan «The painter» el último libro del autor.

Merece mucho la pena, para almas sensibles y para pescadores, cazadores y pilotos que disfrutaréis de este libro a más niveles que el resto de los mortales que lo leemos.

Calificación: Muy Bueno

Lo Mejor: La mezcla de poesía y existencialismo con temas mundanos, capaz de emocionarte, esperanza, el final

Lo Peor: A veces me pareció lento y demasiado reflexivo, pero también es su punto fuerte

Lo Releería: Si

Lo Recomiendo: Si, para cualquier lector sensible, ideal para pescadores/cazadores y para pilotos que disfrutarán de algunos pasajes más que el resto

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– La Carretera – Cormac McCarthy

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La constelación del Perro (BB)

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La Mascarada del Carnicero – Matt Dinniman

Reseñado por Bitterblink

Este es el quinto libro de Carl el Mazmorrero, la estupenda serie de LitRPG que, gracias a su éxito internacional, ha terminado llegando también al castellano. Ya sabéis que no abundan las traducciones de este género y que, desde luego, no hay ninguna saga tan gamberra como esta.

Por recordar un poco quién está detrás de semejante locura: Matt Dinniman es un autor y artista estadounidense de Gig Harbor (Washington). Empezó publicando la trilogía de ópera espacial The Shivered Sky y novelas como The Grinding, pero fue Dungeon Crawler Carl, nacida como serial en Royal Road antes de autopublicarse en 2020, la que lo convirtió en uno de los nombres más importantes del LitRPG actual. A estas alturas ya sabéis que tengo incluso una edición firmada de una de sus novelas independientes, así que sí: sigo siendo un fan declarado de este gamberro.

Sinopsis

Carl y Princess Donut llegan a la sexta planta del calabozo, «los Terrenos de Caza»: una jungla exuberante infestada de dinosaurios que buscan sangre. Pero la amenaza no viene solo del entorno: por primera vez, la producción del «Mundo Mazmorra» permite la entrada de turistas de fuera del calabozo, cazadores profesionales que pagan por participar en la cacería de rastreadores. Entre ellos destaca Vrah, una veterana cazadora dispuesta a cobrarse la pieza más importante de su carrera: Carl. Éste, lejos de esperar a ser cazado, decide golpear primero, lo que pronto convierte la cacería en un enfrentamiento profundamente personal.

Alrededor suyo, Carl podrá interactuar con antiguos y nuevos aliados: Mordecai, Katia, Miriam Dom, Prepotente, Imani, Elle, Florin, Louis y Firas y otros personajes se ven arrastrados a una planta marcada por trampas, emboscadas y alianzas incómodas bajo amenaza de represalia divina si alguien rompe la paz. Mientras tanto, las tramas de bastidores se disparan: Odette revela que alguien del pasado de Carl y Donut, sigue vivo, lo que fuerza un reencuentro televisado cargado de emociones. Los movimientos corporativos también se aceleran. Al mismo tiempo, todo apunta a que la Mascarada del Carnicero, la celebración que da título a la novela, es mucho más que una simple fiesta de fin de planta y esconde una trampa para los mejores rastreadores.

Opinión personal

Honestamente pensaba que para este libro la saga ya habría caído en calidad o en originalidad y tendría que deciros que hasta aquí ha llegado mi particular obsesión con Dinniman. Pero no: si algo tengo que decir sin duda de este volumen es que el giro que da la serie aquí es sobresaliente. Vamos a pasar a una siguiente planta y seguimos viendo las cosas desde la perspectiva de Carl, pero la verdadera protagonista de este libro es Donut. Es un cambio de lo más refrescante, porque por fin Donut demuestra tener su propia personalidad, sus traumas y sus secretos, dejando a Carl completamente boquiabierto cuando le suelta (en español en el original) «Viva la Revolución, Carl», y lo seguirá haciendo en varios momentos álgidos de la trama.

Me sigue fascinando que Dinniman combine los chistes más burdos y zafios con las reflexiones más profundas casi en la misma frase. En una línea está hablando de una gonorrea incendiaria, y en la siguiente hace una reflexión sinceramente dolorosa sobre la maternidad. A partir de ahí explora las distintas caras de esa relación: el sentimiento de pérdida cuando tus padres se divorcian, la familia biológica y la familia elegida, la pérdida de un hijo y la pérdida de una madre, el trauma del abandono… Vaya que el tema subyacente de este libro es la relación entre padres e hijos presentando tanto buenos como malos padres, padres vengativos y padres ausentes etc Y no es un tema que se toque una vez y se abandone: lo vamos a ir viendo repetido desde ángulos distintos y con personajes distintos, cada uno más en carne viva que el anterior, haciendo eso que hacen los buenos libros: no te dan respuestas sino que te dan preguntas para pensar antes de ir a dormir…

También destaco que, igual que ya se apuntaba en la parte final del libro anterior, aquí los rastreadores tienen mucha más interacción entre ellos desde el principio, llegando a organizar y coordinar acciones conjuntas, con diálogos que ya empiezan a sonar más a novela militar que a lo que era esta serie en sus inicios. Es una evolución que demuestra hasta qué punto han madurado como grupo, y que además establece un contraste muy inteligente con los cazadores profesionales que se apuntan voluntariamente a esta cacería: esos mismos que en temporadas anteriores eran el auténtico terror de los rastreadores, aquí quedan reducidos a un puñado de aficionados frente a gente que ya sabe a lo que se enfrenta.

Me gusta también cómo el trauma se va haciendo presente de forma orgánica, con rastreadores que de vez en cuando simplemente se quiebran bajo el peso de todo lo que están viviendo, sin que eso reste ni un ápice de acción a la planta. Quizá esta planta sea la más oscura y sangrienta de todas y donde más sufren todos los rastreadores que acompañan a Carl.

Me han sorprendido los momentos de emoción a tración, de repente un soliloquio de un NPC te deja con una lágrima colgando, un breve diálogo entre Carl y Prepotente te hunde en las más tristes reflexiones sin que te puedas preparar para ello… Mención especial la canción de Donut, momento cúlmen de la trama en el que de repente me ha oprimido el pecho, algo que no me esperaba de una serie que empezó siendo una parodia gamberra de LitRPG.

Evidentemente no es perfecto. Sigue dejando muchos cabos sueltos que probablemente recoja más adelante, hay misterios que se quedan sin aclarar (ya se aclararán, supongo) y en algún momento puntual el humor y el gore son demasiado gruesos hasta para mi gusto. Pero no son defectos nuevos, son los mismos que arrastraba la saga desde el principio, y no alteran mi valoración final.

Una última nota. La música que es una parte importante de la vida del autor se ha hecho cada vez más presente desde el libro anterior. Habrá más gags con canciones que recomiendo escuchar, además del gag recurrente de la obsesión de Donut con Wonderwall. Hila muy fino.

Creía que aquí empezaría el declive de la serie. Si este libro demuestra algo es justamente lo contrario: Dinniman sigue encontrando formas de hacer crecer a sus personajes sin renunciar a la locura que convirtió a Carl el Mazmorrero en una saga tan entretenida. Y, al mismo tiempo, es tan cabrón como para de repente pincharte en el corazón. Solo los libros realmente grandes consiguen hacerte reír y, unas páginas después, dejarte con un nudo en la garganta.

Calificación: Muy bueno

Lo Mejor: El desarrollo de Donut como protagonista real de la planta, la evolución militar/coordinada de los rastreadores frente a los cazadores, los momentos de emoción a traición, la mezcla de humor bruto y reflexión profunda

Lo Peor: Cabos sueltos y misterios que se quedan sin resolver, algún pico de humor y gore excesivamente grueso incluso para los estándares ya elevados de la saga

Lo Releería: Sí

Lo Recomiendo: Si has llegado hasta el quinto libro, no hace falta que te lo recomiende, ya lo tienes comprado

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Bitterblink

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El Sauce Oscuro – Mauro Caffaratto

Reseñado por Bitterblink

Como cada año, en la feria del libro de Madrid, que para nosotros es un eventazo literario con tintes fetichistas (ver si tu autor favorito está más viejo o a adelgazado es parte del tema), yo suelo ir por las casetas y comprar libros de ciencia ficción y fantasía de autores españoles. Suelen ser parte de mis lecturas de verano.

Suelo comprar primeras novelas, libros humildes en tapa blanda y desconocidos, pero este Sauce oscuro es la excepción ya que siendo una primera novela viene en tapa durísima y con bastante promoción en las casetas y muchísima en internet.

“¿Cóoooomo? ¿Una primera novela de fantasía escrita originalmente en castellano promocionada?” diréis. Y es que  el segundo apellido de Mauro es Grandes, como su madre, la muy querida, conocida y prematuramente fallecida (2021) escritora Almudena Grandes. Y su padre, Alberto Caffaratto es un conocido editor.  Hasta aquí el salseo. Y sí, ha tenido mucha promoción y notoriedad por ser quién es, pero ya os digo: Mauro no vive de sus apellidos; debo decir que con toda sinceridad creo que esta novela hubiera conseguido la misma notoriedad por sí misma, por su excelente calidad. De hecho yo no sabía nada del autor y ya había recomendado vivamente la novela a mis amigos, ahora que lo sé, solo puedo decir «Hijo de tigre: nació con rayas».

Mauro Caffaratto Grandes (Madrid) es consultor tecnológico de profesión, aficionado a los juegos de rol y lector compulsivo de fantasía y ciencia ficción. También confiesa otras aficiones bastante menos épicas, como la programación, la cocina o los puzles de lógica. El Sauce Oscuro inaugura la saga Los sueños de Elenda y supone su debut como novelista. Resulta evidente que llevaba años construyendo este universo antes de decidirse a publicarlo, porque cuesta creer que un mundo tan amplio y cohesionado haya nacido únicamente para una primera novela.

Sinopsis

Kendarian Molino fue uno de los mejores investigadores del Directorio, pero una serie de errores lo ha convertido en un funcionario relegado a un destino que nadie desea: el remoto valle del Cuervo. Allí debe investigar la desaparición de tres muchachas, un caso que las autoridades mantienen abierto más por protocolo que por verdadero interés.

El regreso a su lugar de origen obliga además a Kendarian a enfrentarse al recuerdo de la muerte de su padre, asesinado por un Invitado, las monstruosas criaturas que nacen de determinadas muertes violentas y que convierten el mundo de Elenda en un lugar donde el horror forma parte de la vida cotidiana. Sobre el valle, además, planea la sombra del Sauce Oscuro, una entidad antigua cuya presencia parece despertar de nuevo.

Lo que comienza como una investigación policial acaba transformándose en una historia de conspiraciones, magia, horrores cósmicos y secretos familiares dentro de un universo de fantasía oscura tan ambicioso como original.

Opinión personal

¿Qué encontrarás en El Sauce Oscuro?

  • Fantasía oscura (Grimdark)
  • Escenas «costumbristas»
  • Horror cósmico
  • Investigación policial
  • Monstruos lovecraftianos
  • Intrigas políticas
  • Magia original
  • Prosa literaria
  • Mundo complejo

Para ser una primera novela me sorprendió mucho y para bien. Merece toda una wiki y con solo esta novela podría rellenarla entera. Leí el primer capítulo, apenas unas páginas y quedé electrizado y eso que en la feria del libro de Madrid ese día hacían 40 grados de temperatura y no invitaba a sentarse a leer bajo un árbol…

Digamos que hay muchas formas de escribir y muchas formas de construir un mundo de fantasía, pero voy a hacer una simplificación horrorosa y decir que hay 2:

  • O bien me baso en lo conocido o (gran O)… me lo invento desde cero
  • O bien uso lenguaje y valores modernos o (grandisimo O)… recurro a casi castellano reacentista y valores acordes.
  • O bien escribo con frases cortas y concisas con palabras fáciles O (enooorme O)… escribo con estilo propio y dejo que el lector aprenda a usar un puñetero diccionario.

Podéis adivinar que Mauro ha huido de todo lo fácil y ha elegido en los tres casos la opción difícil.

Eso quizá no es algo directamente proporcional a lo bueno que es un libro, por ejemplo Brandon Sanderson es todo lo contrario, sacrifica su ambición estilística en aras de la claridad y el ritmo. Mauro, en cambio se la juega con un estilo propio y un ritmo más pausado, más digamos «literario» y a la vez cercano que honestamente agradezco por su originalidad.

El mundo que construye Mauro es muy complejo y vivo, es una mezcla de Castilla renacentista con horrores lovecraftianos, con otras dimensiones y con monstruos y dioses que habitan en los sueños. Os doy algunas pinceladas porque a mí me hubieran ayudado a entender la novela:

  • Primero cuando alguien muere de forma accidental o violenta y no es decapitado se produce una “Invitación” y un horroroso monstruo caníbal surge a partir del cadáver y se pone automáticamente a matar y devorar a todos los humanos de alrededor. Los más poderosos se llaman espantos y el Sauce Oscuro es uno.
  • Luego tenemos una organización llamada el Directorio, formada por “hermanos” criados y entrenados desde niños y provistos de un tipo de hechicería llamada “cramancia”.
  • La vida política y social está gobernada por el Tratado de las Semillas. En cada parto el infante puede (o no) tener una (valiosísima) semilla alojada en el cordón umbilical cerca del ombligo. Las familias que producen semillas más grandes se convierten en nobles y si dejan de producirlas pueden perder su título.

Y podría seguir con más y más detalles y aspectos del mundo que son importantes, pero que creo que es mejor que descubras en el libro.

Lo que más me gusta:

  • Para mí, es un 10 la originalidad del mundo. Mitad siglo de oro mitad Lovecraft, con el Tratado de las Semillas como eje político y social. Pronto te das cuenta que encaja mucho con lo que llamamos “fantasía oscura” o Grimdark. Sin embargo dentro de un mundo tan duro también hay sitio para vidas normales y relativamente felices.
  • Kendarian es un gran protagonista que además se nos va desvelando poco a poco, al principio te lo presentan como un putero (literal) disoluto pero luego ves que la persona de la que hablan los rumores no es eso. Esa profundidad en capas es lo que más agradezco de un protagonista, por eso lo amas o lo odias y en este caso me encanta. También la evolución de la relación con Elda Tierra (y el propio personaje de Elda que es un personaje femenino de esos de los que te enamoras sin darte cuenta)
  • Me gusta que siendo un mundo tan complejo procure enseñarte y no explicarte arbitrariamente (este defecto lo tienen muchos primerizos). Eso hace que a veces entendamos el mundo poco a poco, eso es parte de la gracia. Cuando te preguntes ¿Y esto qué tiene que ver? no te preocupes que la explicación llegará…
  • La historia empieza muy muy bien y se sigue con interés
  • Las relaciones entre personajes son más complejas que en otras novelas de fantasía, interesase, cosas ocultas, cosas dichas y sugeridas…
  • Los Diálogos salpicados de palabrotas, racismo, banalidades y chistes de taberna son de lo mejor de la novela
  • El lenguaje es muy rico (insisto en lo de las palabrotas) y vas a aprender más sobre molinos de lo que quisieras saber (Tolva, canaleja, muela, cabria etc…)
  • Un divertido guiño hacia el final respecto de los juegos de rol de lapiz y papel y una pifia en una tirada de Cordura (la famosa regla «Gallina»), me hizo sonreír.

Lo que me gusta menos:

  • Encuentro un poco incoherente la mezcla de nombres castellanos tipo Pedro Higuera con otros claramente fantásticos como Kendarian. Hay algunas justificaciones, pero me parece un poco arbitrario (Kendarian es de padre “extranjero” concretamente Podro).
  • No me convence ser lector omnisciente, conocer a los “malos” y sus prácticas sadomaso casi me molesta, ya que el malvado Julito Perales (sí, es el nombre de uno de los antagonistas) da menos miedo que un culto sin cara.
  • Recurre al «body horror», al «asco», incluyendo el sexo explícito en este saco, que a mí es algo que tampoco me encanta.
  • Otras historias (a veces anteriores y otras posteriores a la historia) mezcladas durante los capítulos como las semillas de los Vuelaplata, me hicieron perder un poco el hilo. Considero que las digresiones aportan al mundo pero no a la historia y a veces se me hizo confuso encajarlas en el hilo de la trama.
  • Empieza muy rápido pero a mitad de la novela el ritmo se pausa mucho. La parte central se hace lenta y parece en algunos capítulos más una novela “costumbrista” que de fantasía. Quizá fue lo que más me ha pesado en esta, por lo demás, muy buena novela, pero si os ocurre os animo a insistir, ya que las escenas costumbristas y las cartas también cumplen una función aunque estés deseando volver a la historia de Kendarian (quizá porque estás deseando volver a la historia de Kendarian).
  • Hacia el final de la novela hay un Deus Ex Machina absurdo que me molesta, pero el autor lo integra en el argumento.

No es un libro perfecto, eso está claro, pero considero que es un Muy buen libro, más incluso teniendo en cuenta que es una primera novela. Sí, tiene algún defecto, sin embargo eso no le resta mérito al enooorme mundo de fantasía que habitaba en su cabeza y que ha sabido plasmar en esta estupenda novela.

En mi opinión, esta novela es un “instant-classic”, que es una lástima lo dificilísimo que va a ser traducirlo a otros idiomas. Ojalá lo hagan, porque creo que a los angloparlantes les va a «explotar la cabeza»  con la prosa de este libro, mucho más arriesgado estilísticamente que la fantasía que últimamente se publica. Apuesto a que dentro de 10 años seguiremos hablando de este libro. Y espero seguir escribiendo en internet para poder deciros «Os lo puto dije».

Calificación: Muy bueno, sorprendentemente bueno para una primera novela.

Lo mejor: Mundo extraordinariamente original, ambientación grimdark con sabor castellano, imaginación desbordante, lenguaje rico y con personalidad, personajes complejos, gran comienzo, lore inmenso, graciosísimo guiño a la «tirada de cordura» de los juegos de rol

Lo peor: Ritmo irregular en la parte central, digresiones que rompen la historia, antagonistas menos inquietantes al mostrarlos demasiado, mezcla de nombres algo arbitraria, el body horror y el sexo como demostración de poder, no me encanta un Deus Ex Machina cerca del final

Lo releería: Sin duda

Lo recomiendo: Vivamente, si te gusta la fantasía es de lo más original que se ha publicado en castellano últimamente.

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Bitterblink

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El portal de los dioses ferales – Matt Dinniman

Reseñado por Bitterblink

Cuarta entrega del fenómeno literario más improbable de los últimos años: la saga de Carl el Mazmorrero, escrita por Matt Dinniman, ese autor norteamericano autodidacta que empezó autopublicándose en Amazon, fue acumulando lectores en RoyalRoad y Patreon, y terminó siendo recogido por Penguin tras convertirse en uno de los audiolibros más escuchados de toda la historia de Audible. Si no os suena, ya he reseñado el primer libro en este mismo blog y allí podéis encontrar mi opinión sobre el fenómeno y las claves de por qué la saga funciona. Aquí me voy a centrar en este cuarto tomo en concreto.

Sinopsis

Para los que no conozcáis la saga, intento explicarlo sin destriparla. La Tierra ha sido convertida en una mazmorra interdimensional por unos alienígenas que la usan como espectáculo de telerrealidad transgaláctica. Cada nivel de la mazmorra es un escenario distinto con sus reglas, monstruos, jefes y trampas; sus moradores (los ratreadores, humanos supervivientes del apocalipsis) tienen que avanzar de nivel en nivel matando, recogiendo botín, ganando suscriptores y subiendo de nivel mientras todo se retransmite a millones de espectadores extraterrestres que apuestan, patrocinan y comentan sus hazañas. Carl, ex guardia costera estadounidense en calzoncillos y la gata Princesa Donut, antigua mascota campeona de concursos de belleza de su exnovia Beatrice, son las dos estrellas más improbables de esta cosa.

En El portal de los dioses salvajes llegamos al cuarto nivel y la cosa cambia de tono respecto a los anteriores. Aquí la mazmorra se transforma en un escenario donde los rastreadores están separados en «burbujas» y donde ayudar a otros rastreadores va a estar tremendamente limitado. En la burbuja de Carl hay un castillo aereo, una cripta patrullada por un fantasma letal, un castillo de arena habitado por un mago loco y un submarino pilotado por una cabeza robótica.

Carl y Donut tienen que reclutar y proteger a un grupo de rastreadores supervivientes mientras navegan alianzas, traiciones y misiones que parecen imposibles. Por el camino, a los habituales, Mordecai, Katia, Elle e Imani se unirán nuevos rastreadores como Louis y Firas, dos mejores amigos borrachos y fumetas que son mejores amigos y que no parecen tener una idea buena entre los dos (me encanta su evolución) y otros como un grupo de vendedores de coches convertidos en arqueros.

En esta planta Carl se enfrentará a otros rastreadores, gigantescos monstruos, todopoderosos Dioses y quizás los monstruos más escalofriates de todos: los abogados. En fin, no será sencillo ganar, es más no será sencillo sobrevivir y mucho menos salvar al resto de compañeros pero, ey hay que intentarlo.

Opinión personal

Llegamos a la cuarta entrega de una saga que ya cuenta con siete libros publicados en inglés y los va sacando en castellano a buen ritmo gracias a la editorial que ha apostado por traerla. Y este, lo digo ya sin ambages, es uno de los mejores libros de la serie. Probablemente el mejor hasta el momento en términos de equilibrio entre lo que la saga ya hacía bien (acción descacharrante, humor políticamente incorrecto, golpes inesperados) y lo que la saga estaba prometiendo en los libros anteriores y aquí entrega por fin: profundidad temática real.

Lo primero que destaca es la planificación. Si en las primeras entregas uno tenía la sensación de estar leyendo un autor brillante pero algo improvisado, capaz de dar bandazos de subtrama en subtrama, aquí Dinniman empieza a recoger versos sueltos sembrados en los libros previos y a darles sentido. Aquellas pistas dispersas que parecían chistes o detalles de relleno resultan ser piezas pensadas. Esa coherencia retroactiva, que reorganiza la lectura mental que uno tenía de los libros anteriores, es un placer raro y demuestra una arquitectura narrativa mucho más sólida de lo que la fachada gamberra de la saga sugería. Bien por el autor, que confirma aquí que sabe muy bien adónde quiere llegar y que todo está pensado de antemano.

Lo segundo es la estructura clásica de Dinniman: empiezas viniendo por los porrazos y te quedas por las reflexiones. Os explico. La primera capa del libro es lo de siempre: humor absurdo, sátira de la cultura de los influencers y de la telebasura, situaciones que ponen los pelos de punta, criaturas grotescas, peleas brutales, equipo absurdo, frases ingeniosas y momentos que harían las delicias de cualquier amante de los videojuegos con la dosis justa de Borderlands en vena. Pero por debajo, y cada libro más, Dinniman está hablando de cosas muy serias. La responsabilidad individual cuando todos los sistemas te incitan a la pasividad. El capitalismo salvaje y cómo el espectáculo se devora a sí mismo y a quienes lo alimentan. La trampa moral de los pequeños héroes y de los grandes monstruos. La empatía como recurso escaso. La capacidad de mantener la dignidad y la decencia cuando todo a tu alrededor está diseñado para empujarte al cinismo y la crueldad. Suena pretencioso si lo cuento así, pero el milagro es que el autor lo cuela todo entre escenas de criaturas que vomitan y duendes que negocian. Es una saga que funciona en dos niveles y os aseguro que el segundo nivel cada vez pesa más.

Lo tercero son las pequeñas victorias de Carl. Carl no es un héroe canónico, no es un protagonista «brillante» en el sentido tradicional. Es un tipo cabreado, tozudo, con un código moral propio y arruinado por la situación, que va resolviendo cada problema con lo que tiene a mano y va acumulando pequeños triunfos en una cadena imparable. No hay un golpe maestro que cierra el libro. Hay decenas de pequeños momentos que se van encadenando con una lógica casi de cosecha. Y el lector va saboreando cada uno, porque Carl se los ha ganado a pulso. Cuando aprietas en el último tercio del libro y empiezan a caer las fichas, uno tiene la sensación de que cada decisión que has visto tomar a Carl 200 páginas atrás está pagando dividendos ahora. Eso es escritura buena.

Y lo cuarto es el final. Los libros de Dinniman siempre terminan con una explosión, en sentido literal y figurado. Hay un crescendo en las últimas páginas que es marca de la casa y aquí está particularmente bien resuelto. El final sorpresa de este cuarto libro me ha pillado a contrapié y me ha dejado con una incomodidad muy productiva: necesito el siguiente. Ya. No me hagas esperar (por si os lo preguntáis acaba de salir y ya lo estoy leyendo)

Si alguien llega aquí sin haber leído los tres anteriores, no va a entender nada y va a pensar que esto es una locura ininteligible. Es una saga, hay que leerla en orden y comprometerse con ella. Tampoco es para gente que no soporte el humor escatológico, las situaciones políticamente incorrectas o la violencia. El propio formato LitRPG (con sus estadísticas, niveles, inventarios y descripciones de habilidades) sigue siendo un obstáculo para algunos lectores tradicionales, aunque Dinniman lo dosifica con criterio y nunca deja que las mecánicas se traguen el ritmo narrativo. Aviso también para los más sensibles: la saga sigue siendo «adulta» en el peor sentido del término (no hablo solamente de palabrotas), hay cosas que se cuentan que duelen y que se quedan contigo.

Calificación: Muy bueno

Lo Mejor: la planificación a largo plazo del autor que aquí queda en evidencia, el final, las reflexiones sobre responsabilidad individual y capitalismo salvaje, las pequeñas victorias acumuladas de Carl, los versos sueltos de los libros anteriores que aquí se resuelven

Lo Peor: necesitas haberte leído los tres anteriores sí o sí, y aún así te quedarás con ganas inmediatas del quinto

Lo releería: probablemente, sobre todo cuando termine la saga entera para releerla con nueva información

Lo recomiendo: rotundamente, a quien ya esté enganchado a Carl. Y a quien no lo esté, le recomiendo que empiece por el primero porque esto solo se disfruta en orden

Si os ha picado la curiosidad, echadle un ojo a mi reseña del primer libro y ya me contáis si conseguís quedaros solo en uno.

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Bitterblink

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Estrategia de Salida – Martha Wells

Reseñado por Bitterblink

Si habéis llegado hasta aquí es que ya conocéis a Matabot, nuestra SecUnit favorita, ese ser mitad humano mitad máquina que hackea su propio módulo de control para ver telenovelas en paz y que, pese a sus mejores intenciones, siempre acaba salvando a montones de humanos que no ha pedido tener.

Esta es la cuarta entrega de los Diarios de Matabot, y la que cierra el primer arco argumental de la saga. Vaya por delante que si los tres primeros os han gustado, este os va a resultar completamente inevitable.

Ayuda para que hayan traducido este cuarto libro el éxito relativo de la serie de Apple TV que sinceramente a mi también me gustó y recomiendo ampliamente por su humor, sus limitados pero vistosos efectos visuales y su portagonista entrañable.

Sinopsis

Tras los eventos de Protocolo Rebelde, Matabot ha acumulado suficientes pruebas sobre los crímenes de la corporación GrayCris como para hundir su reputación públicamente. El problema es que GrayCris también lo sabe, y ha decidido tomar rehenes: la Dra. Mensah, única propietaria que trató a Matabot como algo más que un equipo de seguridad, ha desaparecido. Los equipos de Preservation están intentando rescatarla, pero Matabot sabe que no van a ser suficientes. GrayCris está desesperada y una corporación sin escrúpulos acorralada es lo más peligroso que existe.

Así que ahí va Matabot otra vez, recorriendo la galaxia para sacar a sus humanos de un lío, intentando aún encontrar un hueco para ver sus series favoritas —tiene una nueva que le está gustando, Aventuras en los Sistemas Libres, y ha empezado a ver algo que llaman «documentales de ficción», aunque no tiene del todo claro qué significa eso.

La misión implica infiltrarse en una estación corporativa, reunirse con algunos conocidos de entregas anteriores —Ratthi, Pin-Lee, y el poco querido Gurathin, con quien el entendimiento sigue siendo mutuamente escaso—, neutralizar otras SecUnits y un Droide de Combate (que es básicamente una SecUnit pero peor), y aprovechar todo el código de camuflaje que ha ido desarrollando en sus aventuras anteriores. Pero más allá del operativo, este libro plantea por primera vez una pregunta directa que la saga llevaba evitando: ¿qué quiere Matabot hacer con su vida ahora que técnicamente puede elegir?

Opinión Personal

Este es el libro más redondo de los cuatro primeros. En los anteriores el riesgo siempre fue que la trama pareciera un pretexto para explorar al personaje, lo cual no es necesariamente malo. Aquí, en cambio, ambas cosas van completamente de la mano. La misión de rescate es genuinamente tensa, con Wells apilando obstáculos con una habilidad que os dejará con el libro pegado a la mano, y al mismo tiempo Matabot llega por fin a un punto de inflexión emocional que la saga lleva construyendo desde la primera página de Sistemas Críticos.

El reencuentro con la Dra. Mensah es el corazón del libro. La relación entre ambas ha evolucionado de forma orgánica y creíble a lo largo de los cuatro volúmenes, y Wells la resuelve con una delicadeza que os puede pillar por sorpresa viniendo de una novela de ciencia ficción de acción. Matabot no se convierte en humana, no tiene un despertar emocional hollywoodiense. Simplemente acepta que hay personas que le importan, que eso no es un fallo de programación, y que probablemente debería hacer algo al respecto.

El humor sigue siendo uno de los grandes activos de la serie. Los monólogos internos de Matabot son una delicia, esa mezcla de sarcasmo feroz, autocrítica devastadora y una sinceridad casi accidental que hace que el personaje resulte tan querible pese a sus esfuerzos por evitarlo. En este libro además, con la reaparición de personajes del primero, tenemos algunos de los mejores intercambios de diálogo de toda la saga.

Si tengo que buscar algún pero, es el mismo de siempre: son novelas cortas, casi relatos largos, y cuando el libro empieza a darte todo lo que querías ya está acabando. La sensación de querer más es permanente en esta saga, lo cual habla bien de la escritora pero puede resultar algo frustrante. Por suerte, como ya sabéis, la saga continúa con novelas de mayor extensión.

Calificación: Muy Bueno

Lo Mejor: El cierre emocional que la saga necesitaba, la relación Matabot/Mensah, el humor intacto

Lo Peor: Demasiado corto, como siempre. Uno acaba el libro y tiene que ir a por el siguiente inmediatamente.

Lo Releería: Sí, de hecho voy a leerme el octavo libro en inglés porque nunca hay suficiente matabot

Lo Recomiendo: Si habéis leído los tres anteriores esto no es opcional. Si no los habéis leído, ¿a qué estáis esperando?

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Somos Muchos – Dennis E. Taylor

Reseñado por Bitterblink

Dennis E. Taylor es un programador de software canadiense retirado que un buen día decidió escribir un libro «por probar» y se sacó de la manga el famoso «Bobiverso», una de las sagas más divertidas y a la vez más sorprendentemente profundas de la ciencia ficción moderna. Si ya hablé en mi día de Somos Legión, Somos Bob calificándolo de IMPRESCINDIBLE, supongo que poca sorpresa os llevaréis con lo que pienso de este segundo volumen. Pero vamos al lío que para algo estamos aquí.

Este libro, igual que el anterior, lo leí en su día en inglés (For We Are Many) pero ahora me he dado un capricho y me lo he vuelto a meter entre pecho y espalda en castellano vía Audible, con la misma estupenda locución en español latino neutro de Antonio Raluy. Y oye, sigo diciendo lo mismo: a quien le moleste el acento «latino» se está perdiendo una locución magnífica. Yo no soy objetivo, ya os lo dije, pero es que de verdad encaja como un guante con los Bobs.

Sinopsis

Continuamos justo donde lo dejamos. Si recordáis, el Bob original se autorreplicó y mandó copias suyas (con sus pequeñas variaciones de personalidad) a explorar la galaxia, otros se quedaron en torno a la Tierra intentando rescatar a lo que queda de la humanidad de un planeta devastado por la guerra nuclear y el cambio climático, y otros se dedicaron a terraformar nuevos mundos.

En esta segunda entrega tenemos básicamente tres líneas principales que el autor va alternando capítulo a capítulo (con cada Bob como narrador en primera persona, ojo a esto que es clave):

  • La evacuación de la Tierra: Riker y Charles intentan sacar a los pocos supervivientes humanos de una Tierra arrasada hacia planetas habitables, mientras lidian con las facciones políticas que aún sobreviven (los Brasileños siguen dando guerra, FAITH no se queda atrás, y los reseteros tampoco facilitan nada). La logística es una pesadilla y los Bobs no dan abasto.
  • Eden: Bob (el original) y compañía han descubierto vida inteligente en un planeta y empiezan a interactuar con una especie de homínidos primitivos a los que llaman cariñosamente «Deltanos». ¿Intervenir o no intervenir? Aquí Taylor se pone profundo y plantea dilemas éticos a lo Star Trek que dan para pensar largo y tendido.
  • Los Otros: Y entonces aparecen los Otros. Y os aviso ya, esto cambia el tono del libro. De repente la space opera entretenida se convierte en algo bastante más oscuro. Una raza alienígena que va devorando sistemas solares enteros, literalmente desmontando planetas para conseguir recursos. Y vienen a por nosotros.

Y como guinda, tenemos a Howard, uno de los Bobs «emocionales», que descubre que una de las supervivientes en una de las colonias es descendiente directa de Julia, la novia que Bob tenía cuando murió en 2016. Un giro que no esperaba pero que añade una capa emocional al libro que en el primero no estaba tan presente.

No puedo contar más sin meterme de llendo en fastidiaros el libro, porque ya veréis que en este y en los siguientes libros lo importante no es el destino sino el viaje.

Opinión personal

A ver, hay segundas partes y SEGUNDAS partes. Esta es de las buenas, de las que justifican plenamente su existencia. Taylor coge todo lo bueno del primero (el humor geek, los diálogos internos entre los Bobs, las referencias a la cultura popular del siglo XX que para los que peinamos canas son una delicia) y le añade dos cosas que en el primero estaban un poco más diluidas: tensión real y carga emocional.

Lo de los Otros (¿Los Borg?) es de las mejores cosas que he leído en ciencia ficción «soft» en mucho tiempo. Un enemigo verdaderamente aterrador, no por su maldad sino por su lógica industrial implacable. No vienen a conquistarnos, vienen a procesarnos. Y la sensación de impotencia que transmite Taylor cuando los Bobs descubren la magnitud del problema es BRUTAL. Probablemente es el arco que más me gusta pese a que me gustan todos ellos.

La parte de los Deltanos me ha enganchado mucho. El dilema de la «primera directiva» (sí, Taylor hace los guiños trekkies que tiene que hacer, faltaría más) está muy bien planteado y sin caer en simplezas. ¿Hasta qué punto puedes ver morir a una especie inteligente sin intervenir? ¿Y si intervenir es peor? Pues ahí lo deja el bueno de Dennis y que cada uno se las apañe.

El tema de Howard y la descendiente de Julia es la línea que más me ha sorprendido, y reconozco que no esperaba que un libro tan «pirao» como este me emocionara. Pero lo hace. Taylor consigue que te importe lo que les pasa a estos clones de un tío muerto hace 200 años, y eso tiene mucho mérito.

¿Críticas? Las mismas que al primero, básicamente. El rango de personajes con los que tienes diálogo «real» es limitado porque casi todos son Bobs (con sus matices, pero Bobs al fin y al cabo), y los humanos siguen funcionando más como decorado o como motor de conflicto que como personajes desarrollados. También es cierto que la novela termina dejando muchísimas cosas en el aire y se nota MUCHO que es la parte central de una tetralogía: prepárate para ir corriendo a por el tercero (All These Worlds / Todos esos mundos). Si esperabas un cierre satisfactorio aquí, vas a tener que aguantarte.

Es cierto que esta crítica se mitiga bastante por la «deriva replicativa», es decir los Bobs son personajes ligeramente distintos, con objetivos distintos y con anhelos distintos. Siendo todos Bobs, es como ver el libro desde el punto de vista de distintos personajes y presenciar los conflictos internos como tensiones externas. Siguen siendo bastante parecidos pero a la vez distintos.

Otra crítica podría ser que las tramas son irregulares en su forma de narrar, es decir, que las tramas avanzan a distintos ritmos, algunas van a toda caña y otras son más tranquilas es como 3 o 4 libros en uno, y evidentemente no todos tienen por qué gustarte lo mismo, pero a mi en concreto me parece que se complementan muy bien.

A nivel filosófico el libro sigue dando guerra: el Barco de Teseo seguimos exprimiéndolo, ¿qué es ser humano cuando llevas 30 años siendo una IA?, ¿es ético clonarte a ti mismo sin consentimiento de las copias?, ¿qué pasa cuando dos Bobs evolucionan tanto que ya no se reconocen entre sí? Taylor no te da respuestas, te lanza las preguntas con humor y a otra cosa, mariposa. Que es exactamente lo que hay que hacer. Porque las novelas BUENAS de ciencia ficción no deben darte respuestas, sino que deben hacer que te hagas las preguntas, y esta lo consigue y a base de bien.

Son unas 11 horas largas de audiolibro que se pasan volando y que confirman lo que ya dije del primero: esta saga es uno de los pilares de la ciencia ficción moderna y hay que leerla. Para mí Taylor está al nivel de Scalzi, Andy Weir o Martha Wells, y este segundo libro no hace más que confirmarlo. Si te gustó el primero a qué esperas, si no lo conocías ¿¿¿a qué esperas para escuchar el primero???

Calificación: Muy bueno (rozando el imprescindible, pero le pesa un poco que es claramente «libro puente»)

Lo mejor: La aparición de los Otros, el dilema de los Deltanos, la carga emocional inesperada de la trama de Howard

Lo peor: Sigue habiendo poca variedad de personajes no-Bob, y el final deja MUCHO en el aire. Si no te gustó el primero, este no te va a reconciliar con la saga

Lo releería: Ya es relectura, así que sí

Lo recomiendo: A cualquiera que se haya enganchado con Somos Legión, es lectura obligatoria. Y si no has empezado por el primero, ni se te ocurra entrar por aquí.

Empieza por Somos Legión (somos bob)

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Bitterblink

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El libro de cocina del Anarquista de la Mazmorra – Matt Dinniman

Reseñado por Bitterblink

Este es el tercer libro de Carl El Mazmorrero. La estupenda serie de LitRPG que gracias a su éxito ha sido traducida al castellano. No hay muchos libros traducidos de este género y no hay ninguna serie de libros tan gamberra como esta que nos ocupa.

Por recordaros un poco: Matt Dinniman es un autor y artista estadounidense originario de Gig Harbor, Washington, conocido principalmente por la serie de ciencia‑fantasía LitRPG Carl el Mazmorrero. Comenzó su carrera publicando la trilogía de ópera espacial The Shivered Sky (desde 2003) y más tarde títulos como The Grinding y la inconclusa A Dominion of Blades, antes de lanzar Dungeon Crawler Carl en formato digital en 2019 y autopublicarla en 2020. Posteriormente, la serie fue adquirida para su edición impresa por el sello Ace Books de Penguin Random House, mientras Dinniman conservó los derechos de los libros electrónicos y audiolibros, algo poco común en el género y señal de su éxito comercial y control creativo.

Más allá de Dungeon Crawler Carl (que comenzó en 2020), Dinniman ha publicado varias novelas de corte post‑apocalíptico y game‑lit, y en 2026 lanzó Operation Bounce House como obra independiente bajo Ace Books, con versión en audio de Penguin Audio. Dungeon Crawler Carl se ha convertido en una serie superventas dentro del LitRPG, con un amplio fandom, excelentes valoraciones en Goodreads (por ejemplo, Anarchist’s Cookbook ronda las cuatro estrellas y media) y gran popularidad en formato de audio gracias a Soundbooth Theater, consolidando a Dinniman como una de las voces más destacadas del género en la actualidad.

Yo que soy un mitómano he adquirido una versión firmada de esta última novela (Operation Bounce House), así que podéis entender que soy bastante fan de este gamberro que escribe.

Sinopsis

El libro de cocina dle Anarquista retoma la historia en el tercer “episodio” del programa de concurso galáctico Mundo Mazmorra, donde la Tierra ha sido destruida y los supervivientes se ven obligados a luchar a través de un mega‑calabozo televisado de múltiples niveles para el entretenimiento de audiencias alienígenas. Carl y la gata de su exnovia, Princess Donut, han aprovechado su popularidad para ascender a los primeros diez puestos del ránking del calabozo, pero esa notoriedad ahora los convierte en blancos: cuantiosas recompensas incentivan a otros competidores a cazarlos, mientras poderosas facciones, tanto dentro como fuera del calabozo, comienzan a manipular el juego de maneras cada vez más evidentes.

El nivel al que entran, “la Maraña de Hierro”, es una pesadilla laberíntica de trenes y vías que se cruzan y entrelazan: un laberinto mecánico cuyos rompecabezas de navegación y estructuras cambiantes frenan continuamente el progreso y obligan a forjar alianzas improbables.

Por primera vez, los competidores están más o menos unidos en una causa común, combinando sus habilidades y botines para sobrevivir al nivel y desentrañar el misterio de su diseño. La nueva integrante del grupo, Katia —una profesora de arte apocada que intenta recuperar la confianza tras haber tocado fondo antes de entrar al calabozo—, se destaca como una “tanque” emocionalmente poderosa, y su evolución contrasta con la de Carl, que pasa de ser un hombre corriente a símbolo renuente de resistencia («No me vais a doblegar»).

Mientras tanto, las intrigas tras bastidores se intensifican: facciones rivales que compiten en el calabozo, intentos de asesinato y un conflicto latente con un grupo rival que había sido anticipado desde el segundo libro finalmente estallan, empujando a Carl hacia las posibilidades subversivas del misterioso Libro de Cocina del Anarquista de la Mazmorra (que da nombre a este libro), un texto aparentemente inocente que esconde un libro interno al mundo de la historia que podría contener el plano para romper el sistema mismo.

Opinión Personal

Honestamente pensaba que para este libro la saga ya habría caído en calidad o en originalidad y tendría que deciros que hasta aquí ha llegado mi particular obsesión con Dinniman. Sin embargo ya os adelanto que si os gustaron los dos libros anteriores este es igual de descacharrante, descerebrado y a la vez inteligente y trágico como los anteriores. Si la visión de una gata con una tiara y gafas de sol montada en un velociraptor disparando rayos con los ojos matando zombis no es suficientemente surrealista, añadamos al resto de personajes para hacer un libro tan paródico como profundo.

En este caso veremos que de nuevo mezclamos las disparatadas aventuras de Carl y Donut en la mazmorra, vestido con gayumbos y chupa de cuero, acompañados de la deficiente cambiaformas Katia, con intrigas políticas, intentos de asesinato, la desesperación de otros «rastreadores» que intentarán aprovecharse o de los otros anarquistas que dejan notas en el libro realemente dramáticas. Y es que Dinniman no te deja con la conciencia tranquila, no es divertido estar en la marzmorra, es una tortura para que disfrute el público, una tortura donde pierdes parte de tu humanidad y a algunos de tus amigos. Sin este contrapunto dramático sería una parodia más al estilo «Bill héroe galáctico», sin embargo esta sorprendente profundidad emocional es lo que diferencia una bufonada de este librazo.

Me gusta que recupere personajes y que desarrolle algo al personaje de Katia. Sin embargo estoy de acuerdo con el «público» que considera que Katia es aburrida casi todo el libro. Si, más en la segunda parte se desarrolla un poco más el personaje pero gran parte del tiempo es un personaje de relleno que no termina de tener la profundidad adecuada para hacerlo atractivo. Insisto que hacia el final mejora.

Me gusta también que la relación entre Donut y Carl gane en profundidad. Entenderemos detalles de la personalidad de Carl respecto de sus seres «queridos» y lo que significa la lealtad. Estas partes hacen que el personaje de Carl que rara vez se muestra vulnerable gane niveles de personalidad (y mejore).

Esta planta contrastando con el anterior libro, tiene mucha menos profunidad, en el sentido de que no hay grandes NPCs ni apenas interacción con la mazmorra o con Élites. Los misterios son más básicos pero en cambio vamos a tener mucha más interacción con otros rastreadores humanos con sus contradicciones y sus traumas (sobre todo con Imani y Elle pero habrá más personajes secundarios). Os puede gustar más o menos pero el cambio se agradece en términos de originalidad. Eso si, el setting me gustó más el del segundo libro pero dicho esto quizá la historia y las interacciones con huanos en este son más interesantes.

Destaco la evolución de Carl de «Intento sobrevivir yo y mi grupo» a «intento que todos sobrevivan» y eso pese al pesimista consejo de Mordecai: «No puedes salvarlos a todos». Así es como Carl se va volviendo un (incómodo) líder de los rastreadores. Quizá esta evolución es lo más significativo del libro, como una persona egoista e individualista se va convirtiendo (a su pesar) en un héroe y en un líder.

En conclusión, es un (otro) librazo, que como he comentado no es para todo el mundo, las palabrotas y el humor basto no gustará a todo el mundo pero creo los que lo disfrutan realmente estarán tan enganchados como con los dos anteriores.

Calificación: Muy bueno

Lo Mejor: Carl y Donut, Carl como «líder» involuntario de los rastreadores, los planes, la forma de narrar, la mezcla de lo terrible y lo ridículo, recupera personajes de novelas anteriores

Lo Peor: Demasiadas palabrotas y chistes sexuales innecesarios, igualmente supongo que no sería lo mismo sin eso, El personaje de Katia evoluciona pero para mi gusto no termina de despegar

Lo Releería: Si

Lo Recomiendo: Si te gustaron los otros dos, asumo que has tenido que comprar el tercero

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Bitterblink

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La División de Antimemética no Existe – QNTM

Reseñado por Bitterblink

El autor detrás de esta peculiar novela es Sam Hughes, más conocido en internet por su seudónimo QNTM. Hughes es un escritor británico que se ha hecho un nombre dentro de la ciencia ficción contemporánea gracias a su habilidad para jugar con ideas complejas —memética, paradojas cognitivas, física especulativa— y convertirlas en historias inquietantes y fascinantes.

Gran parte de su trabajo está vinculado al universo de la SCP Foundation, un proyecto colaborativo de ficción en internet centrado en objetos y fenómenos paranormales contenidos por una organización secreta. La División de Antimemética no existe surge precisamente de ese mundo, pero funciona perfectamente como una novela independiente. Hughes ha sido especialmente reconocido dentro de la comunidad de ciencia ficción online por su creatividad conceptual y su capacidad para explorar ideas difíciles sin perder el pulso narrativo.

Aunque Hughes no pertenece todavía al circuito más comercial de la ciencia ficción tradicional, sí ha recibido varios reconocimientos importantes dentro de la comunidad del género. Entre ellos destaca el Hugo Award for Best Fan Writer, que ganó en 2021. Los Hugo Awards son uno de los premios más prestigiosos de la ciencia ficción y la fantasía, por lo que recibir este galardón supuso un reconocimiento importante a su trabajo dentro del fandom y la ficción online.

Te damos la bienvenida a la División de Antimemética. Y no, este no es tu primer día.

Sinopsis

En la Unknown Organization (a.k.a. Fundación SCP) existe una división dedicada a combatir amenazas muy particulares: aquellas que no solo son peligrosas… sino que además no pueden recordarse.

Los agentes de la División de Antimemética luchan contra entidades, conceptos y anomalías que atacan la memoria humana. Algunas borran su propia existencia de la mente de quienes las observan; otras manipulan los recuerdos hasta el punto de que investigar su presencia se vuelve prácticamente imposible. En otras palabras: ¿cómo luchas contra algo que olvidas en el mismo instante en que dejas de mirarlo? Cada vez hay más indicios de que algo enorme está infiltrándose en la realidad… algo que la humanidad no puede percibir ni recordar con claridad.

Y no solo se alimentan de nosotros. Nos están invadiendo. Pero ¿cómo luchas contra un enemigo cuando ni siquiera puedes saber que estás en guerra? ¿Cómo contienes a un enemigo al que no puedes grabar o recordar?

Seguiremos un conjunto de relatos centrados en Marie Quinn (Sheridan de soltera) como líder de la división, a algunos de sus agentes (Jason Lee, Hess y otros) y a su marido Adam Quinn en una serie de relatos que cuentan en orden cronológico la historia del mayor fracaso o quizá el mayor éxito de la división frente a su mayor amenaza, puede que murieran por nosotros pero… no podemos recordarlos.

Opinión personal

Hacía mucho tiempo que no leía un libro tan adictivo como este. Cada capítulo funciona casi como una historia independiente, si bien todas las historias van siguiendo un mismo hilo conductor. No conocía ni al autor ni el libro antes de cogerlo pero en cuanto comencé a leerlo inmediatamente me vinieron a la mente las historias de la Fundación SCP, de las cuales he leído una buena cantidad.

Si no conoces el lore de la fundación SCP no hace falta que lo hagas, no es necesario para entender el libro, pero si te gusta el libro te gustará el lore y viceversa. En general las historias de la fundación SCP se acercan mucho a los Expedientes X, a los Men in Black, una organización secreta que se dedica a contener y ocultar fenómenos paranormales para que el público en general pueda dormir tranquilo. Dentro de este lore, el autor crea su propia división, la división Antimemética. Los meméticos son fenómenos paranormales que se ocultan a plena vista afectando nuestra percepción o nuestra memoria, de tal forma que para enfrentarse a estos fenómenos deben utilizar potentes drogas y sueros para evitar olvidar (o a veces para evitar recordar) y elementos aún más tóxicos y dañinos para el cuerpo, aunque algunos individuos son naturalmente resistentes a los meméticos.

El personaje de Marie Quinn es espectacular. Es la todopoderosa líder de la División que protege el mundo contra amenazas sin nombre y a la vez es una mujer a la que le gustaría tener una vida normal y poder dedicarse a su marido y a sus aficiones. Una mujer totalmente entregada a su causa hasta un punto realmente trágico. Solo puedes quererla.

También me gusta Adam Quinn, el marido de Marie y una persona con una cierta resistencia natural a los meméticos. La historia dedicada a cómo conoce a Marie y su vida juntos son realmente estupendas y me gusta que un simple «civil» tenga cierto protagonismo.

Los otros personajes son más esquemáticos y normalmente va a servir como referencia en otros relatos o como ejemplo normalmente trágico del aciago destino que les espera a los miembros de la division en su lucha con los monstruos capaces de manipular la mente.

Un punto que puede no gustar a todos que el autor usa un poco el gore (babosas saliendo por el lacrimal, amputaciones, muertes grotescas etc…), porque ser agente de la división no suele ser bueno para la salud. Dicho esto no abusa ni provoca gran revulsión.

En fin, un librazo que se lee muy bien con este tipo de capítulos «autoconclusivos» pero que siguen una misma historia y nos van dando información sobre lo que ocurre o lo que ocurrió dependiendo del personaje al que sigamos cada vez. Con el mismo espíritu de los relatos de SCP, son en ocasiones muy pesimistas y con finales muy chungos pero es coherente con el lore.

Calificación: Muy bueno

Lo Mejor: Personajazos, lectura adictiva, muy original en términos conceptuales

Lo Peor: Hay personajes que te gustan y que tienen un destino muy feo

Lo Releería: SI

Lo Recomiendo: Si eres fan de expediente X o te gustaron los relatos de la fundación SCP seguro que este libro te gusta.

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Carl y el día del Juicio Final – Matt Dinniman

Reseñado por Bitterblink

Matt Dinniman es un autor, artista y músico estadounidense originario de Gig Harbor, Washington, Estados Unidos. Se le conoce principalmente por ser el creador de la saga Dungeon Crawler Carl (Carl el Mazmorrero), una serie de ciencia ficción en el subgénero LitRPG que ha alcanzado popularidad internacional y ha aparecido en listas de best sellers.

Dinniman no solo escribe novelas: también es artista visual y ha publicado docenas de relatos cortos, además de obras de arte que han aparecido en productos como tarjetas de felicitación, calendarios y publicaciones independientes.

La serie Dungeon Crawler Carl comenzó como una publicación independiente en la plataforma Royal Road alrededor de 2020, antes de ser recogida por Ace Books (editorial perteneciente a Penguin Random House) en 2024 para publicaciones físicamente impresas. Hasta finales de 2025, la saga cuenta con al menos siete novelas publicadas dentro de ese universo de las cuales ésta es la segunda.

Además de Dungeon Crawler Carl, en la bibliografía de Dinniman figuran otros títulos y series, entre ellos relatos de fantasía y ciencia ficción en otros mundos, con trabajos como Dominion of Blades y otros proyectos autoconclusivos o seriados.

Aunque no se le asocian premios literarios tradicionales ampliamente difundidos en grandes medios —como los Hugo o los Nebula—, Dungeon Crawler Carl ha tenido ventas significativas y reconocimiento comercial, incluyendo presencia en listas de The New York Times, así como distintos formatos de publicación (impresión, audio y traducciones).

Sinopsis

En Carl y el día del juicio final, Carl y su inseparable compañera felina Princesa Donut regresan al despiadado mundo de Mundo Mazmorra, el concurso intergaláctico que ha convertido la supervivencia en un espectáculo televisivo mortal. Después de haber demostrado ya su valía en niveles iniciales, ahora se enfrentan al tercer piso de la mazmorra, un entorno mucho más peligroso lleno de criaturas fantásticas, hordas de muertos vivientes y desafíos imposibles que parecen diseñados para triturar a los concursantes más experimentados.

A medida que la mazmorra se vuelve cada vez más letal, Carl y Donut deben luchar no solo por sobrevivir, sino también por ganar popularidad entre los espectadores —porque en este universo, obtener seguidores significa acceso a mejores recursos y equipo vital para mantenerse con vida. El instinto de supervivencia se mezcla con la necesidad de entretenimiento: cada combate, cada logro y cada victoria se convierten en entretenimiento para millones de ojos alienígenas atentos al espectáculo.

Además de enfrentarse a monstruos y trampas mortales, el dúo se encuentra con misterios inquietantes en la ciudad devastada conocida como Ciudad Superior, donde un circo de muertos vivientes deambula entre las ruinas y fenómenos extraños —como lluvias de cuerpos y un antiguo conjuro a punto de desvelarse— complican aún más su supervivencia. Carl y Donut deberán juntar coraje, ingenio y una buena dosis de suerte para avanzar al siguiente nivel… si es que logran mantenerse con vida.

Opinion personal

Reconozco que suelo desconfiar de las series de libros. Si el primero es bueno el segundo normalmente baja en calidad y es en el tercero donde el autor da el «do de pecho». Pues no, este libro que es totalmente continuista es también muy bueno. Al principio pensé que no, empieza flojo, pero pronto Dinniman despliega su buen hacer como escritor. La elección de clase donde yo esperaba un típico bárbaro / mago / guerrero / picaro ya te deja con el culo torcido con sus opciones descacharrantes y también por la nada sutil crítica social que despliega Dinniman, no en vano Carl termina eligiendo como clase Anarquista remunerado y Donut termina siendo «Ex Actor infantil», la descripción de anarquista remunerado es digna de Dinniman.

Me gusta que Carl no es un héroe, tiene a ser bastante malnacido pero de vez en cuando se comporta como un héroe o muestra su vulnerabilidad y eso es lo que lo hace humano. No es alguien malvado, sino alguien normal intentando sobrevivir en condiciones extremas. «No me vais a doblegar» es un lema que repite en las ocasiones que se viene abajo y te llega a tocar en los sentimientos. Si una parodia que consigue hacerte vulnerable a ti también… por eso me parece un gran libro.

El desarrollo de los personajes también merece una nota, ya que la relación entre Carl y la gata Donut resulta ser bastante más profunda de lo que parece y esta ternura consigue llegar también al lector. Como ambos fingen y se maltratan un poco pero en el fondo no querrían a nadie más como compañero. Y es en esos momentos donde el libro no intenta ser gracioso donde realmente se desvela que es mucho más que una simple parodia.

También me gusta mucho que Carl no nos desvele los planes antes de que sucedan, si hay pistas, si hay «pistola de Chejov» pero lo hace de manera sutil. Te cuenta A y no lo usa hasta dentro de muchas páginas, con lo cual consigue en ocasiones pillarte desprevenido, pero mantener la coherencia interna, es decir es un libro BIEN planificado, no improvisado como muchos litrpg del mercado y rara vez abusa de los Deus ex machina.

Por ultimo la parte de «acción» sigue siendo descacharrante con un punto sangriento y algo cruel, pero no deja de ser un contraste que en vez de hacer más terrible hace más ligero el humor del libro.

En fin Dinniman me ha vuelto a sorprender. Leeré los libros según los publiquen porque creo que merecen mucho la pena.

Calificación: Muy bueno

Lo Mejor: La sátira social, la forma en que presenta los planes me parece magistral, situaciones éticamente muy complejas a la vez que divertidas

Lo Peor: Muchas palabrotas, me parece innecesario pero es cierto que es el estilo del autor

Lo Releería: Si, y leeré los siguientes

Lo Recomiendo: Mucho a los que alguna vez hayan jugado a un videojuego o conocen los juegos de rol o simplemente se han enganchado al comic de Solo Leveling

Si quieres comprar el libro y apoyar al blog

  • Carl y el día del Juicio Final

Bitterblink

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